基于虚幻引擎的沉浸式实时虚拟预演制作流程与协作机制研究

  • Zhengyi WU
  • , Zhaoxin Zhi

Research output: Journal PublicationArticlepeer-review

Abstract

为提升影视制作中动态预演的效率与协作水平,本文以虚幻引擎(Unreal Engine)为 核心,研究其在虚拟场景构建、数字角色创建、动作与面部捕捉、实时动画录制、虚拟摄影与数据 管理等关键环节的技术应用,并结合虚拟现实(VR)头显技术,构建沉浸式虚拟预演的整体流程 模型。通过引入多岗位协同机制,实现导演、动画师、摄影指导、美术指导与技术人员在同一虚 拟环境中的实时互动与高效决策,显著提升了预演效率、创作灵活性与视觉表现力。研究表明, 该流程有效解决了传统动态预演中反馈滞后、协作低效与空间感知不足等问题。随着人工智能 与体积捕捉等新兴技术的发展,基于虚幻引擎的沉浸式虚拟预演模式将在独立影视制作、创意 产业及高等教育等领域展现更广阔的应用潜力与实践价值。
Original languageChinese (Simplified)
Pages (from-to)68-76
Number of pages9
JournalAdvanced Motion Picture Technology
Issue number8
Publication statusPublished - 20 Aug 2025

Free Keywords

  • Rendering Engine
  • VR
  • Real⁃time Virtual Previsualization
  • Motion Capture
  • Virtual Production

Fingerprint

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